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トラップ処理
トラップ1   ・トラップ処理は印刷時に生じる版のズレを防ぐために、塗りと塗りを重ねて版が多少ずれても隙間をあけないようにすることです。

・まず、トラップ処理を行う二つのオブジェクトを選択します。
・パスファインダの混色/トラップの一番右のトラップをクリックします。

トラップ2   ・トラップのダイアログが表示されますので、太さ・高さ/幅・濃度の減少などを指定し、[OK]をクリックします。

・オプションの逆トラップをオンにすると逆トラップになります。通常でトラップ処理が出来ない場合はこちらで行います。

トラップ3   ・拡大してみると、重なっている部分が分かります。これで印刷がズレても隙間が開かなくて済みます。

[ワンポイント]
オブジェクトが暗くて背景が明るい場合、トラップ処理はオブジェクト側に重なって作成され、これをチョークと言います。
逆にオブジェクトが明るく、背景が暗い場合にはトラップ処理は背景側に重なって作成されます。これをスプレッドといいます。

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